語言學習平台 Duolingo 的吉祥物——貓頭鷹 Duo 的「死亡」消息近期在網路上引發熱議,這項操作不只引發了用戶的好奇,更成功吸引包括世界衛生組織、Netflix 及網紅、藝人們的分享與關注。事發時間為本週二(2/11),語言學習平台 Duolingo 於官方發佈消息,表示:「我們懷著悲痛的心情告知大家,Duo(正式名稱為 Duolingo Owl)已經去世」,然而究竟它是怎麼死的,並沒有詳加解釋,留下耐人尋味的伏筆。
這間大玩行銷創意的公司為知名語言學習應用程式,它成功將學習新語言的體驗遊戲化,受到廣泛的歡迎,累計至 2024 年,該應用程式的月活用用戶數為 1.034 億人。長時間以來,這款應用程式的吉祥物 Duo 不斷向用戶發送推播通知,提醒他們學習語言,這件事情本身早就成了網路迷因——Duolingo 貓頭鷹受到相當多人的嘲諷和厭惡,原因在於它總是以「情勒」的方式督促用戶進行語言學習。
品牌吉祥物之死,為何引起各界關注?
在官方祭出 Duo 死亡消息後不久,包括《刺客教條》、《魔獸世界》等相關社群,都發布關於 Duolingo 貓頭鷹死亡的消息,這使該則「新聞」在社交平台上受到廣泛的關注。該平台於宣布「死訊」的同篇聲明中指出:「當局目前正在調查它(Duo)的死因,我們正在全力配合。說實話,它可能在等你上課的過程中就死了,但我們無從得知。」該公告還特別強調:「我們知道 Duo 有很多敵人。」
在此之後,品牌又於自己的社交頁面上釋出影片,Duolingo 中的其他角色 Lily 和 Zari 將 Duo 的棺材抬到一輛皮卡車的車廂中,然後駛離現場;爾後,該應用程式又發布了一段影片,暗喻 Duo 可能是被 Telsa 的純電車 Cybertruck 給殺死(Killed)。這些訊息無論真假,都成功激起民眾、名人以及不同領域社群的響應。
世界衛生組織在週三(2/12)於 X 上寫道:「#RIPDuo 希望你的死因能盡快確認。有一件事情我們可以肯定:(Duo 的死)並非天花,因為這種疾病自 1980 年起就被根除了」,並附上眼睛畫上「X」的 Duo 黑白照片;而歐洲太空總署則在 X 上表示:「有人忘記帶太空服了」,並附上一張 Duo 漂浮在外太空的照片。
另一項評論來自於 Netflix,它在 Instagram 上分享了 Duo 的照片,並指出它是韓國熱門電視劇《魷魚遊戲》中被淘汰的成員;知名歌手杜娃·黎波(Dua Lipa)也在個人社群表示對 Duo 的哀悼之意。
一連串荒謬的「聯名」還包括 Duolingo 自己。他們更新了其社群的頭像以及應用程式圖標,換上眼睛上畫有「X」的 Duo 圖像,並指出:「我們的吉祥物最初是為了鼓勵人們經常學習而設計的,但自從網路(迷因)出現它之後,它就變成了一個複雜且危險的角色」,為了翻轉這樣的形象,繼吉祥物 Duo 去世後,該光司已經重新定位了品牌基調,希望朝向「健康但不失瘋狂」的使命前進。
Duo 的死亡是「品牌重塑」的一環?
針對 Duolingo 此次破天荒的舉措,多倫多公關公司 Chimera Collective 的創辦人 Courtney Khimji 向外媒表示,品牌總是在尋求更新的方法來吸引更多人關注其產品,有時也會採取相當「大」的舉措,正如此次 Duolingo 的做法。
「這是典型的公關噱頭。這是品牌的一個大舉動,當然並不會每一個人都喜歡,不過它顯人引起了全球媒體的關注」,Khimji 告訴 CBC Kids News,她認為這可能是 Duolingo 品牌重塑的一部分,對公司來說,這不失為一個使品牌煥然一新的好方法,「貓頭鷹 Duo 一直是其品牌標誌和個性的基石,淘汰它顯然意味著一個重大的改變。」
繼 Duo 的死訊公布後,同週四(2/13),Duolingo 再度於社群媒體上透露,品牌其他角色包括 Falstaff、Lily 和 Zari 接連死亡,並表示用戶可以透過日常語言課程讓吉祥物們「復活」,該舉措不免被冠上「情勒」的稱號。語言學習平台透過這樣「激烈」的手法鼓勵使用者每天上課,已累積學習經驗,可以說是相當新穎的做法。
最終,無論 Duolingo 是否進行品牌重塑,他們都已成功透過「Duo 已死」的行銷手法促使用戶在平台上花費更多的時間。而這個故事未來的走向將會如何?Duolingo 發言人向外媒透露:「Duo 的故事還未結束!」而他究竟發生什麼事,品牌將於接下來的幾週陸續揭曉。
資料來源:CBC KIDS NEWS、Forbs、NBC News、CBS Nesw、CNN
此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.048 期
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不管你是品牌主、還是創作者,我想肯定有不少人還在猶豫要不要踏入 Threads 這個讓人又愛又怕的社群,而現在這個決定又即將變得更讓人愛恨糾葛了——正如所有人用膝蓋都能預料到的:Threads 正式開始測試廣告功能。Meta Threads 負責人 Adam Mosseri 日前提到:他們目前正在美國和日本與少數品牌合作進行小規模的廣告測試,而且會盡量讓 Threads 上的廣告內容看起來更自然、更像原生內容。
當然,這確實代表品牌與創作者即將迎來新的機會點,社群行銷的玩法也將再度進化。但同時,覺得社群最後淨土失守的哀嚎聲也此起彼落(是說大部分人應該都理解 Meta 是不可能真的打造一片淨土給我們的…吧)那麼,開放廣告投放到底對品牌主和創作者們來說,會帶來什麼樣的生態系改變呢?
有廣告火力支援後,品牌該如何善用 Threads?
過去在 Threads 上的品牌操作多少有點像在賭爆擊率,內容有時候爆紅,有時候乏人問津,品牌無法真正掌控效果,更別說針對行銷目標進行優化。但接下來如果有廣告投放的搭配,終於讓品牌可以更精準地控制、甚至根據數據來調整策略,到這一步,才是真正能讓品牌在 Threads 上獲得明確行銷成效的時候。
IG + Threads = 社群連動的雙保險?
由於 IG 和 Threads 兩個平台連動性高、客群也有不少重疊,在 Threads 加入廣告戰局後,品牌可以嘗試「IG + Threads」的組合去深化溝通,甚至還能再加上 Facebook,形成更完整的跨社群平台佈局。
如果品牌與創作者合作,我會建議也開始考慮把 Threads 也納入規劃一環,不再單單依靠 IG,讓規劃更完整、也更靈活。品牌可以利用 Threads 與 IG 之間的綜效來加強品牌敘事。我來舉例一種操作方向:IG 的視覺吸引力能夠抓住受眾目光,而 Threads 則能透過較完整的文字討論、甚至延伸出品牌故事的不同面向,讓品牌與受眾的互動更深入。這樣的搭配不只能讓受眾被你的訊息在不同社群平台包圍環繞,更能讓品牌行銷訊息更自然地融入社群生態,提升參與度與轉換效果。
在最適合 UGC 的平台,用廣告放大共創威力
之前我也曾經提過:Threads 因為平台機制設計,特別適合 UGC(User-generated content)的操作,而接下來可以預期品牌能透過廣告投放來大幅提升 UGC 內容的成功率,這樣 KPI 能不能達成就不會只是看天吃飯了。你可以在 Threads 上發動共創,透過廣告投放讓精準、願意互動的受眾看見,例如:發起「說出你最有創意的產品使用方式」、「我們品牌的服飾你會怎麼穿搭」、「翻唱品牌宣傳歌曲」等等,讓受眾用自己的方式詮釋、延伸、甚至適度惡搞品牌內容。這樣不僅能增加話題討論度,也能讓品牌真正與客群玩在一起。
當然,如果能將 UGC 變成品牌官方內容的一部分,也能持續強化品牌內容的真實感,這些都是 Threads 這個平台得天獨厚的優勢,如果沒有好好利用、還是用跟其他社群平台一樣的玩法,那就太可惜了。
別硬上,符合生態的社群語境才是王道
Threads 至少目前看起來都不是一個適合強硬廣告的地方,你的內容必須有機會自然融入社群語境。幽默、原生、貼近這裡的社群文化,這些才是關鍵。像是讓人有窺探感的故事分享、台灣人無法放棄的諧音梗、真誠而抓住共鳴點的長文……這些都能讓品牌內容在 Threads 上更吸引受眾。
Threads 的社群氛圍比 IG 或其他平台更自由、更具對話性,因此我們肯定會需要調整過往的廣告內容策略,如果要給 Threads 廣告內容一個小建議的話——想辦法讓你的 Threads 串文變成有機體吧,只要內容持續有人互動,這則串文就會繼續存活下去。
當然,覺得品牌自己做內容太艱難,也可以考慮與 Threads 創作者深度合作(該叫他們…Threader 嗎?!)讓創作者以他們自己的風格來詮釋品牌,這種做法更能引起受眾共鳴,也讓品牌的觸及更加自然。這也是老招了,只是品牌需要花時間去理解 Threads 上創作者不同過往平台的內容展現手法,不要用以前跟 YouTuber、IG KOL 的內容形式要求來看 Threads。
創作者如何在 Threads 站穩腳步?善用平台特色才是王道
雖然好像滿多創作者挺崩潰要開放廣告、或是擔心「素人爆紅時代終結了」,但 Threads 這波改變,對創作者來說其實是個機會點,畢竟任何人要靠社群流量活下去,終歸需要展現商業價值嘛。
IG + Threads,讓品牌更捨不得不找你!
哪怕台灣 Threads 還沒有開放廣告,我自己現在體感上也已經越來越多品牌在找創作者合作時不只是看 IG、會開始要求創作者能夠用「IG + Threads」雙平台發揮影響力。如果身為創作者的你已經開始經營 Threads,那麼現在正是展現「雙平台綜效」的好時機。
創作者可以透過不同的平台、根據不同的社群生態、呈現不同的內容切角,例如在 IG 上,純文字幾乎沒有生存機會,但在 Threads 上,幽默有生活洞察的短句、犀利的觀點與見解、基於你專業領域的第一手消息、持續切換主題但維持同樣的內容格式(我覺得甚至可以理解為:Threads 其中一種容易擴散的內容就是「文字版的短影音」)你必須不斷嘗試、找到最適合你存活的 Threads 內容模式。
這裡也很適合嘗試新的內容策略:例如短文字連載、即興互動…等來強化粉絲的參與感,讓創作者內容不僅僅是單向輸出,也能誘發受眾回應並進行二次創作。
穩定輸出,讓品牌能具體想像與你合作!
說到底,品牌主還是最喜歡跟有穩定產出、內容格式容易具體想像的創作者合作,因為這樣能確保合作的方向與效果。如果你能夠在 Threads 上形成一個固定的內容單元,比如定期發表特定主題、針對特定目標客群、或有特定互動形式的串文,那麼品牌在挑選合作創作者時,也會相對容易注意到你。
品牌與創作者如何合作最大化影響力?
總而言之,Threads 廣告的登場不需要太過焦慮驚慌、當然這也不是一個能輕鬆應對的改變,我個人是認為這對行銷產業來講還算是個堪稱大條的新消息。但無論是品牌還是創作者,Threads 廣告投放開放後,最終比的還是內容力。這不是一個單純砸錢就會有好結果的地方,而是一個需要真正了解社群文化,必須懂得如何製造話題才能活下來的全新戰場。
對品牌來說,重點是如何設計更具互動性的廣告內容,融入社群脈絡,而對創作者來說,則是如何運用 Threads 的獨特性,找到適合自己的經營方式,進而產生商業價值。
所以說,該上 Threads 這台特快車了嗎?我不覺得這裡適合所有品牌跟創作者,畢竟平台還在發展階段,玩法也跟其他社群有明顯差異。但如果不開始研究、不嘗試,永遠不會知道這裡能不能成為你的下一個成長機會囉。
專欄人物介紹
陳思傑/只要有人社群顧問執行長
Jesse 傑哥,現任只要有人社群顧問執行長,同時也是擁有超過 8 萬名成員的深度社群行銷討論社群「社群丼」創辦人,曾任 Facebook Community Leadership Circle 官方指定代表。專注在社群行銷領域,協助 foodpanda、麥當勞、IKEA、全家、TOYOTA … 等品牌規劃行銷,並帶領團隊拿下年度傑出獨立代理商 、年度傑出創意團隊、年度傑出社群經營團隊、4A 廣告獎、時報金手指獎、DSA 數位奇點獎、 年度十大廣告金句 … 等多項廣告獎項。
此篇《DesignBIZ View》專欄發布於《設計新商業 DesignBIZ》 電子報 NO.048 期
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